Mode Coopération Progression
Déplacement sur une case
Case Chance
Lorsque votre Pion s’arrête sur une case Chance, vous avez 2 possibilités :
- soit choisir un seul bonus parmi les 5 proposés (cf. liste ci-dessous).
- soit lancer le DDD (à placer sur la Piste Épreuves & Destinées) pour tenter de cumuler jusqu’à 5 bonus (cf. liste ci-dessous) : de 1 à 5, vous remportez le bonus désigné par le DDD et tous les bonus de valeurs inférieures (appliquez les bonus dans l’ordre qui vous convient) ; en revanche, en obtenant un 6, c’est une Malchance !
5 – RÉVÉLEZ LE PREMIER HÉROS DE LA PIOCHE, choisissez une option :
- défaussez-le.
- enrôlez-le si vous avez une place vacante.
- enrôlez-le à la place d’un Héros de l’Équipe (à défausser) après paiement de 5 Gemmes (une de chaque couleur) prélevées sur le Plateau d’influence concerné.
4 – RECEVEZ 4 GEMMES DE LA BANQUE à placer sur n’importe quel Plateau d’influence.
3 – SOIGNEZ 3 HÉROS : ôtez jusqu’à 3 Marqueurs de Vitalité (tout Héros soigné récupère totalement ses Points de Vie).
2 – PIOCHEZ 2 LOOT : en respectant les contraintes éventuelles, glissez sous un Héros la carte LOOT en laissant dépasser le haut de sa face visible (LOOT actif et équipé, 3 maximum
par Héros) ou de sa face cachée (LOOT inactif et rangé, pas de maximum).
NB : chaque Caractéristique d’un Héros ne peut être modifiée qu’une seule fois ; les Équipements peuvent être réattribués juste après la perte ou le gain d’un LOOT, d’une Relique ou d’un Héros.
1 – PIOCHEZ 1 IMPRÉVU :
- Créature ou Bestiole ? Défaussez-la.
- Dilemme ? Choisissez une option :
- défaussez-le.
- gardez-le en attente sur n’importe quel emplacement libre d’un Plateau d’influence.
- échangez-le contre un autre Imprévu Dilemme (défaussez ce dernier).
6 – MALCHANCE !
Ne recevez aucun bonus ET relancez le DDD : si le résultat obtenu désigne l’emplacement d’un Héros, le Joueur qui le gère sur son Plateau d’influence doit procéder à un Test de Vitalité.


Un Héros peut être blessé suite à un Test de Vitalité ou de Défense ( -1 point de vie) : un Marqueur de Vitalité est placé sur la carte du Héros blessé.

