Mode Compétition Bénédiction
Dilemme
DILEMME DIVIN (FOND BLEU NUIT)
Le Guide a 3 secondes pour annoncer l’activation éventuelle d’un Dilemme divin.
Lors de cette étape (excepté en variante DUEL), l’Adversaire le plus rapide à dire « DAH » peut jouer, à son profit, l’un de ses Dilemme divin.
Sur une carte Imprévu, le Dilemme divin est sur fond bleu nuit. Il peut être activé gratuitement ou sous conditions.
* si plusieurs Adversaires se manifestent, le Guide désigne celui qui la joue.
* si le plus rapide ne peut finalement rien jouer, il perd une Gemme qu’il cède à la Banque.
* si le Guide tarde à se décider (plus de 3 secondes) ou s’il ne peut ou ne veut rien jouer, on passe à l’Étape de Progression de l’Équipe.

Exemple : le Guide pioche 3 Héros et il peut remplacer gratuitement l’un de ses Héros. Il défausse ensuite le Héros remplacé et les 2 Héros piochés.
Une fois le Dilemme divin utilisé, la carte Imprévu est défaussée.

