Tombe Blanche

Carte / Salles


La révélation coûte 3 Gemmes (l’Équipe qui révèle l’Aléa doit le payer)

Il s’agit d’une Épreuve conditionnelle – c’est l’étape II des quêtes suivantes :

Pour la tenter, l’Équipe doit détenir l’une des reliques suivantes pour peu que cette étape soit bien en rapport avec sa Quête :


En considérant d’éventuels malus (Bestiole/Créature), une aide préalable (Compétence/Dilemme) ou une diminution de la difficulté de 1, 2 ou 3 rangs, l’Équipe devra atteindre :


PERCEPTION = 16 points

réussite = INTELLIGENCE = 16 points


ÉCHEC = reculez d’une case et faites glisser la carte d’un cran sur son emplacement

RÉUSSITE = placez votre Jeton Relique (cela valide l’étape II de votre quête)


MODE COMPÉTITION : lorsque la Dragonne est dans la Tombe Blanche, elle ne se déplace plus.

En début de Tour, le Guide pioche une Gemme et la pose sur l’emplacement de sa couleur.
Si l’emplacement est déjà occupé par une Gemme de même couleur, le Guide conserve la Gemme piochée.
Lorsque les 5 Gemmes (une de chaque couleur) sont placées, toute Équipe dans le Gouffre est éliminée (remplacez tout Pion d’Équipe par son Jeton RIP, défaussez les Héros mais conservez les Équipements) : la partie est terminée.

Seule l’activation de l’étape II (Jeton Relique placé pour L’Esprit d’Okaënia OU L’Effet Chromatique) peut stopper ce Compte à rebours. Si c’est le cas, le Guide qui a placé son Jeton Relique ramasse les Gemmes placées sur cette Salle.

Fermer