Mode Coopération Bénédiction

Compétence divine

COMPÉTENCE DIVINE (FOND BLEU NUIT) D’UN HÉROS OU D’UN LOOT.

La compétence d’un Héros est « divine » dès lors qu’elle est sur fond bleu nuit.
Seul le Guide peut activer la compétence divine de l’un de ses Héros.
Lorsqu’une compétence divine est payante, toute Gemme dépensée doit être prélevée sur le Plateau d’influence du Guide.

NB : une Compétence ne peut être activée qu’une seule fois par Tour.

Exemple : contre le paiement de 2 Gemmes violettes, piochez au hasard 3 Gemmes en Banque et soignez tous les blessés éventuels de votre Équipe.

Exemple : contre le paiement d’une Gemme orange, le Guide peut voir secrètement un élément du Plateau de jeu (carte Aléa, Jeton Mystère ou première carte d’une pioche)

 

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