Lapins enragés
Carte / Imprévus


COOPÉRATION : uniquement lors de la Phase de Révélation, votre équipe doit payer 1 Gemme (en dehors de cette phase, si vous la piochez, défaussez-la)
COMPÉTITION : uniquement en tant qu’Adversaire (Conteur ou non), payez 1 Gemme pour l’activer dans les 3 secondes après la lecture du titre de l’Aléa à tester.

Son activation nécessite le test d’une Épreuve.
COOPÉRATION : après la Phase de Révélation et après le paiement, s’il n’y a pas d’Épreuve à tester, la Créature est défaussée.
Cette carte vaut 1 point épique
La Créature augmente les Objectifs collectifs et/ou individuels suivants :
ATTAQUE : –
PERCEPTION : + 2
INTELLIGENCE : –
AGILITÉ : + 4
DÉFENSE : –
ÉCHEC DE L’ÉPREUVE

Recul d’une case

Carte Créature remportée par les Vils (Coopération) ou par l’Adversaire qui l’a activée (Compétition)
RÉUSSITE DE L’ÉPREUVE

+ 1 case

Carte Créature remportée par l’Équipe du Guide

