Mode Compétition Progression
Aléa sans Épreuve testée

ZONE SALUTAIRE : ce type d’Aléa propose des options que le Guide peut payer. Une fois l’Aléa résolu, le Guide le remporte automatiquement.
PORTE OUVERTE : le Guide décale la Porte vers la droite, sur son emplacement, puis révèle gratuitement 1 Aléa de Salle et demande à un Adversaire de révéler à tous sa Quête.

SALLE VISITÉE : si l’Aléa de Salle révélé ne vous intéresse pas ou que vous ne pouvez pas encore le tester (exemple : Salle nécessitant l’utilisation d’une Relique que vous n’avez pas encore), laissez votre Pion sur la carte de l’Aléa de Salle.
SALLE AVEC PORTAIL :

- si la Salle Alcôve Secrète et Galerie des Glaces sont toutes les deux révélées, le Portail qui les relie permet de déplacer votre Pion de l’une à l’autre : ce mouvement ne coûte aucun Point de déplacement.

- si le Jeton Portail est placé dans la Salle Chambre de l’Octuple, vous pouvez déplacer votre Pion sur la Cité, mais vous serez Guide-Fantôme désormais !

SALLE AVEC CASE CHANCE : si vous entrez dans la Salle Chapelle du DAH (Dieu des Aléas et du Hasard), vous pouvez bénéficier de la case Chance qui s’y trouve. Une fois les effets de celle-ci
appliqués, laissez le Pion sur le symbole Chance (fonctionne comme une case Chance classique)

