Mode Compétition Bénédiction

Dilemme

DILEMME DIVIN (FOND BLEU NUIT)

Le Guide a 3 secondes pour annoncer l’activation éventuelle d’un Dilemme divin.
Lors de cette étape (excepté en variante DUEL), l’Adversaire le plus rapide à dire « DAH » peut jouer, à son profit, l’un de ses Dilemme divin.

Sur une carte Imprévu, le Dilemme divin est sur fond bleu nuit. Il peut être activé gratuitement ou sous conditions.

* si plusieurs Adversaires se manifestent, le Guide désigne celui qui la joue.

* si le plus rapide ne peut finalement rien jouer, il perd une Gemme qu’il cède à la Banque.

* si le Guide tarde à se décider (plus de 3 secondes) ou s’il ne peut ou ne veut rien jouer, on passe à l’Étape de Progression de l’Équipe.

 

Exemple : le Guide pioche 3 Héros et il peut remplacer gratuitement l’un de ses Héros. Il défausse ensuite le Héros remplacé et les 2 Héros piochés.

Une fois le Dilemme divin utilisé, la carte Imprévu est défaussée.

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