Mode Compétition Progression

Déplacement sur un raccourci périlleux

Case Raccourci Périlleux

Lorsque le Guide arrête son Pion sur un Raccourci Périlleux, il doit vérifier le résultat du DDD :

  • s’il désigne un emplacement vacant, il n’y a aucun Test de Vitalité.
  • s’il désigne un Héros, le Guide teste sa Vitalité.
  • s’il s’agit d’un 6, le Guide doit tester la Vitalité du Héros désigné par un Adversaire-Conteur.

Lorsqu’un Héros meurt, ce dernier est toujours remporté par le Guide.

Une fois cette étape résolue, le Guide avance son Pion en suivant la flèche et il joue (toujours dans le même Tour) la case ou l’Aléa.


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