Mode Coopération Progression
Avatar

- Le Guide place le Dé Doré de la Destinée (DDD) sur son emplacement (Piste Épreuves & Destinées).

Seul le Guide peut, au besoin, modifier le résultat du DDD (Jeton Mystère « Bonus Dé » ou « Chance », Relance payée, Imprévu Dilemme particulier…).
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- Le Pion blanc de l’Avatar du Néant :
- doit toujours être avancé en premier, du nombre de cases indiqué par le DDD
- doit être avancé au minimum d’une case par Tour. Vous pouvez en effet freiner sa progression en payant autant de Gemmes que de cases qu’il ne parcourt pas.
NB : le LOOT « Anneau du Cauchemar » vous empêche de freiner l’Avatar du Néant.

- En début de partie, il progresse vers la Cité, sur son propre trajet (cases rouges).
- Une fois la Cité atteinte, il poursuit votre Équipe et emprunte uniquement les cases classiques du parcours et du couloir du Gouffre : cela exclut les Raccourcis Périlleux et les portails.
- S’il s’arrête sur un Jeton Mystère vert, le Guide le défausse ; s’il s’arrête sur un Jeton Mystère rouge ou gris, le Guide doit le placer face visible sur le Plateau des Vils (aucun effet ne s’applique).
- S’il s’arrête sur un Aléa de Zone, le Guide défausse la carte (aucun effet ne s’applique).
- S’il rattrape le Pion vert de votre équipé, la partie s’achève.

