Mode Coopération Progression

Tableau récapitulatif - Épreuve réussie

Sachant que les bonus des Dénouements clairs s’appliquent obligatoirement et se cumulent, les conséquences sont les suivantes :

 

ALÉA DE ZONE

  • Appliquez le Dénouement clair (LOOT, avancée du Pion, gain d’un Héros tué éventuel…).
  • Remportez la carte Zone.

ALÉA DE PORTE

  • Appliquez le Dénouement clair en révélant gratuitement le nombre de Salles indiqué (pas de Phase de Révélation).
  • Vérifiez si les Salles révélées concernent ou non la Quête des Vils.

ALÉA DE SALLE

  • Appliquez le Dénouement clair ; selon la Salle testée au regard de votre Quête, vous pourrez :
    • SALLE I = récupérer la carte Relique visée (à placer sous un Héros, en tant qu’Équipement) OU 3 cartes LOOT.
    • SALLE II = placer votre Jeton Relique sur la carte Salle testée.
    • SALLE III = placer le Jeton Portail sur l’Épreuve de la Chambre de l’Octuple. Une fois fait, vous aurez ensuite 4 options :
      • 1 – récupérer le Trésor, puis option 3 ou 4 éventuelle.
      • 2 – tester l’Épreuve de l’Octogone, puis option 3 ou 4 éventuelle.
      • 3 – rester dans la Salle.
      • 4 – emprunter le Portail (Équipe à Maender-Alkoor = Fin de partie).

+ POUR TOUS LES ALÉAS

  • Appliquez les Dénouements clairs des Imprévus éventuels (Bestiole, Créature).
  • Facultatif : jouez des Compétences d’opportunité de vos Héros.
  • Facultatif : jouez des Imprévus Dilemme d’opportunité (Épreuve remportée).
  • Placez toute carte remportée dans votre Escarcelle, avec votre carte Quête.

NB : si vous vous déplacez et tombez sur un Jeton Mystère, vous devez le révéler : conservez-le ou jouez-le sur-le-champ selon le type de Jeton.

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